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神途:这款如此简陋的游戏为何能坚持到现在,看完你就明白了
2020-09-11 18:39:00    阅读: 1370 次

神途这款游戏到现在历经十七年的风风雨雨,现在虽然没有从前的热度但仍旧活跃在玩家的眼前。很多人就会疑惑神途这款游戏没有现在网游那么优良的画质,就连人物打斗场面都没有现在普通页游那么带感但是唯独就是活到了现在。其实也并不是什么情怀的问题,那么多经典网游到现在为何就传奇那么坚强呢?下面我就来为大家讲解一下。


不是神途太强,而是对手太弱

其实在2001年传奇的画质都不算顶尖,同时期的很多网游在画质上都超越了热血传奇。只不过在那个年代,像石器、千年、网金、红月的网游在数值设定上比较薄弱,玩家对战动不动就是直接秒杀。千年两个玩家对砍更是能坚持半个小时,而且那时候网游系统也很复杂,玩家像无头苍蝇一样没有目标。


神途的成功,正是因为他的简单粗暴

在早期神途中等级差距不是太大根本不影响战斗,不同等级开放的技能对练级效率也有影响。但是尽管如此差距也不会因为这些设定而拉开差距,而且装备属性平衡爆率根据装备品级调整,玩家都能有自己的游戏体验。传奇玩的不是游戏,而是人心。游戏中各种设定都很新奇,不同武器有不同外观,砸装备随机的成功力都深深吸引玩家。而且游戏环境平衡,玩家有技术还能越级挑战。游戏目的明确就是打怪升级找玩家PK,在游戏中每一个等级都有你要做的事情。


反观同时期的网游,网金中的高级装备穿上和低级装备的牡羊没有什么区别,而且同等级战斗照样可以秒杀对手。红月这款游戏秒来秒去的战斗玩家很快就会厌烦,千年吓死玩家不能像神途那样掉落对方装备,玩家根本没有兴趣PK。这几款游戏的设计完全就是半成品,至今我都庆幸当年玩的是神途。


至于现在为什么神途依旧坚强,对比之前跟他同时期的网游就能明白。从前年和网金这两款游戏你就能看到现在网游的影子,氪金就无敌的游戏环境,复杂的任务系统,十几年都没有做好的战斗手感。对比之下那时候也就热血传奇做的最好了,而其他网游也都消失了能怀念的也就只有神途这款游戏了。